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Avec sa Roue le capitaine choisit le mot, parmi les 12, qu'il pense le plus en lien avec la carte centrale. Les autres joueurs essaient de deviner son choix pour marquer des points. On change ensuite de Captain et on passe a un nouveau mot. Quand il ne reste qu'un seul mot, la partie est finie.
Avec sa Roue le capitaine choisit le mot, parmi les 12, qu'il pense le plus en lien avec la carte centrale. Les autres joueurs essaient de deviner son choix pour marquer des points. On change ensuite de Captain et on passe a un nouveau mot. Quand il ne reste qu'un seul mot, la partie est finie.